Langsung ke konten utama

“Setelah PHK Massal Xbox, Game Pass Dituding Bikin Industri Game Berdarah-darah!”

 🎮 Kritik Pedas Pendiri Arkane Studios: “Game Pass Itu Bom Waktu!”   “いつか現実 (genjitsu = realita) akan menghantam.” — Raphael Colantonio, Founder Arkane Studios Industri game tengah bergejolak ⚡ . Setelah badai PHK (リストラ) melanda Xbox, Raphael Colantonio — pendiri Arkane Studios (pencipta Dishonored dan Prey) — melontarkan kritik pedas terhadap Game Pass , layanan langganan kebanggaan Microsoft. Dalam cuitan yang penuh sindiran, Colantonio menyebut Game Pass sebagai “model bisnis yang 不可能 (fukanō = tidak berkelanjutan)” yang perlahan-lahan menggerogoti業界 (gyōkai = industri) game. “Kenapa tidak ada yang membahas gajah di ruangan? Game Pass. Model ini disubsidi oleh uang tak terbatas Microsoft, tapi suatu saat 現実 (genjitsu) akan datang menagih. Mereka tidak bisa hidup berdampingan dengan model lain — entah mereka membunuh kompetisi, atau menyerah.” 🐘 🎯 Dampak Game Pass: Murah Bagi Gamer, Mahal Bagi 業界? Buat gamer, Game Pass memang kelihatan 夢 (yume = mimpi) yang terla...

“Setelah PHK Massal Xbox, Game Pass Dituding Bikin Industri Game Berdarah-darah!”

 🎮 Kritik Pedas Pendiri Arkane Studios: “Game Pass Itu Bom Waktu!”


 

“いつか現実 (genjitsu = realita) akan menghantam.”
— Raphael Colantonio, Founder Arkane Studios

Industri game tengah bergejolak ⚡. Setelah badai PHK (リストラ) melanda Xbox, Raphael Colantonio — pendiri Arkane Studios (pencipta Dishonored dan Prey) — melontarkan kritik pedas terhadap Game Pass, layanan langganan kebanggaan Microsoft.

Dalam cuitan yang penuh sindiran, Colantonio menyebut Game Pass sebagai “model bisnis yang 不可能 (fukanō = tidak berkelanjutan)” yang perlahan-lahan menggerogoti業界 (gyōkai = industri) game.

“Kenapa tidak ada yang membahas gajah di ruangan? Game Pass. Model ini disubsidi oleh uang tak terbatas Microsoft, tapi suatu saat 現実 (genjitsu) akan datang menagih. Mereka tidak bisa hidup berdampingan dengan model lain — entah mereka membunuh kompetisi, atau menyerah.” 🐘


🎯 Dampak Game Pass: Murah Bagi Gamer, Mahal Bagi 業界?

Buat gamer, Game Pass memang kelihatan 夢 (yume = mimpi) yang terlalu indah. Bayangkan, cukup bayar bulanan, kita bisa menikmati puluhan hingga ratusan game — termasuk judul-judul besar seperti Call of Duty — sejak hari pertama rilis! 🎮

Tapi menurut Colantonio, justru di situlah 問題 (mondai = masalah):

“Tawaran Game Pass terlalu bagus. Kalau Microsoft sudah menang, kualitas game akan turun, dan harga langganan bakal naik.” 📈

Michael Douse, Publishing Director dari Larian Studios (developer Baldur’s Gate 3), juga 賛成 (sansei = sependapat). Katanya, banyak developer masih takut bergantung pada Game Pass karena kalau dana subsidi Microsoft habis, mereka bisa terjebak tanpa model bisnis yang sehat.

“Model ekonomi Game Pass tidak pernah masuk akal. Uang tak terbatas tidak selamanya ada.” — Michael Douse 💸


🎤 Xbox: Game Pass Masih “Sehat,” Tapi Bukan Untuk Semua 人 (Hito = Orang)

Phil Spencer, sang bos Xbox, sempat membantah tudingan bahwa Game Pass adalah cara Microsoft membakar uang🔥. Ia bilang Game Pass sustainable dan sangat membantu Xbox menjangkau pemain baru — terutama di PC dan Cloud. ☁️

Tapi, Spencer juga mengakui Game Pass tidak cocok untuk semua orang:

“Kalau kamu hanya main satu-dua game setahun, lebih baik beli saja gamenya. Game Pass hanyalah opsi. Dan semua game di Game Pass tetap bisa dibeli terpisah.”


🔮 Industri di Persimpangan 道 (Michi = Jalan)

Game Pass punya dua wajah. Di satu sisi, ia menyelamatkan 開発者 (kaihatsusha = developer) kecil yang butuh jaminan pendapatan. Tapi di sisi lain, publisher besar khawatir Game Pass menghancurkan nilai game di mata konsumen, bikin harga jatuh, dan keuntungan makin tipis.

Banyak yang curiga strategi Microsoft yang “membakar uang” untuk menguasai pasar bisa berbalik menjadi 災い (wazawai = bencana). Apalagi, Microsoft sudah menggelontorkan miliaran dolar 💰 buat mengakuisisi Bethesda hingga Activision Blizzard demi memperkaya katalog Game Pass.


🤔 Apa Artinya Buat Gamer?

Selama ini, gamer melihat Game Pass sebagai 最高 (saikō = terbaik) — banyak game, harga murah. Tapi di balik itu, ada bahaya tersembunyi:

  • Kualitas game bisa menurun kalau studio dipaksa mengejar kuantitas. 🎯

  • Harga langganan bisa melonjak saat Microsoft sudah mematikan kompetisi. 💸

  • Pilihan gamer bisa menyempit kalau model bisnis lain mati. 🔒

“Saat ini gamer suka Game Pass karena murah. Tapi nanti, bahkan gamer akan membencinya saat melihat dampaknya ke industri.” — Colantonio

Apakah Game Pass benar-benar 爆弾 (bakudan = bom waktu)?
Atau justru penyelamat dunia game? 🌏
Perdebatan ini sepertinya baru saja dimulai...

#XBOX #GAMEPASS

Komentar

Postingan populer dari blog ini

🎮 Game Modern: Visual スペクタクル Tapi Cerita ハンバー? 🤨 | ストーリーテリング dalam Video Game

 Dulu, kita rela begadang demi menamatkan game RPG klasik dengan grafis seadanya. Piksel-piksel besar tak menghalangi kita hanyut dalam kisah heroik , intrik politik, atau drama emosional(感情的なドラマ) yang menyentuh hati. Kita tertawa bersama karakter-karakter unik 😂, merasakan kehilangan 😢, dan penasaran dengan alur cerita yang penuh kejutan. Sekarang? Dunia game modern(現代のゲーム) tampil luar biasa dengan visual realistis dan teknologi canggih seperti Unreal Engine 5 , lengkap dengan Nanite dan Lumen ✨. Tapi, jujur aja… setelah berjam-jam main, seringkali tidak ada satu pun cerita game(ゲームのストーリー) atau karakter yang benar-benar membekas. 🤷‍♂️ Ada yang kurang? Artikel ini membahas mengapa cerita dalam video game semakin tersisih, dan mengapa storytelling masih menjadi elemen penting dalam pengalaman bermain game. 🔍 Visual Tanpa Jiwa? Tren Game Kekinian yang Kehilangan Narasi(物語の喪失) Kemajuan grafis tidak selalu diiringi dengan kualitas cerita. Banyak game AAA kini lebih fokus pada...

🌟 Anime of the Year 2025 Nominee Spotlight: Solo Leveling (俺だけレベルアップな件)

  🌟 Anime of the Year 2025 Nominee Spotlight: Solo Leveling (俺だけレベルアップな件) Halo, para pecinta anime! 👋 Tahun 2025 ini dunia anime kembali dipenuhi dengan karya-karya luar biasa, dan salah satu yang paling mencuri perhatian adalah "Solo Leveling" (俺だけレベルアップな件) . Anime ini telah berhasil menembus batas genre dan mendapatkan tempat istimewa di hati para penonton. Tak heran jika Solo Leveling menjadi salah satu nominasi "Anime of the Year 2025"! 🏆✨ Yuk, kita bahas lebih dalam tentang anime yang satu ini! 🔍👇 🎬 Tentang Anime Solo Leveling Anime ini diadaptasi dari webtoon Korea populer karya Chugong yang telah memiliki jutaan pembaca di seluruh dunia. Ceritanya berpusat pada Sung Jin-Woo (성진우) , seorang hunter kelas E yang awalnya dikenal sebagai hunter terlemah di dunia. Tapi semuanya berubah setelah dia mendapat kekuatan misterius yang memungkinkannya untuk "leveling up" secara mandiri — seperti dalam game RPG! 🎮⚔️ ✨ Judul Jepang: 俺だけレベルアップな件 ✨...

Web3 & Metaverse ala Jepang: Virtual Idol dan NFT Baru

  🎤 Hatsune Miku Goes Web3! Virtual Icon Jepang Ini Bakal Jadi NFT di Museum Nasional 💥 Bayangkan ini:  Hatsune Miku, diva virtual paling ikonik di dunia, tidak hanya bernyanyi di konser digital—tapi  kini jadi koleksi NFT eksklusif dari museum Jepang!  🏛️✨ Itu bukan rumor!  Museum Nasional Tokyo  dan beberapa platform Web3 Jepang dikabarkan sedang menyiapkan  proyek NFT resmi Hatsune Miku  dengan sentuhan seni tradisional & digital.  Apa artinya buat fans Crypton Future Media & crypto-enthusiasts?  Simak lengkapnya! 🌐 Hatsune Miku x Web3: Kolaborasi yang Sudah Ditunggu! 🎨 NFT Hatsune Miku: Limited Edition x Seni Jepang Kabarnya, NFT ini akan menampilkan: ✅  Desain eksklusif  oleh seniman Jepang ternama (termasuk gaya ukiyo-e/modern). ✅  Koleksi bertingkat  (Common, Rare, Legendary) dengan benefit berbeda. ✅  Konten interaktif  seperti  AR concert experience  atau  voice lines khu...